Pilgway выпустила 3DCoat 2026 с новой системой текстурирования на графическом процессоре. | CG News

Pilgway выпустила 3DCoat 2026 с новой системой текстурирования на графическом процессоре.

Компания Pilgway представила 3DCoat 2026 , последнюю крупную версию своего программного обеспечения для скульптинга, ретопологии и 3D-рисования .

Главное изменение в обновлении, которое в настоящее время доступно в публичной бета-версии, — это новая система текстурирования на основе узлов с ускорением на графическом процессоре, а также новое поколение интеллектуальных материалов и масок, основанных на ней.

В стабильной версии, выход которой запланирован на конец этого месяца, новая версия для графического процессора будет доступна параллельно с существующей версией для центрального процессора.

В конце этого месяца также ожидается выход 3DCoatTextura 2026, урезанной версии программного обеспечения для текстурирования, которая будет доступна как для параллельной обработки на GPU, так и на CPU.

Новая система текстурирования на основе узлов с ускорением на графическом процессоре позволяет создавать материалы неразрушающим способом.
Компания Pilgway выпускает новые тестовые сборки 3DCoat в течение года, поэтому первый релиз 2026 года, 3DCoat 2026.1 , фактически вышел в феврале.

Однако главная новинка этого года — система узлов — стала доступна только в версиях 3DCoat 2026.2 и 3DCoat 2026.3, выпущенных в мае.

Система узлов позволяет пользователям создавать материалы, маски и эффекты неразрушающим способом, соединяя узлы в визуальном редакторе, как в таких программах, как Substance 3D Designer и Mari .

Набор инструментов использует ускорение на графическом процессоре: процедурные эффекты и общие математические операции вычисляются непосредственно на графическом процессоре, а графы узлов компилируются в шейдеры на графическом процессоре.

Узлы GPU написаны с использованием NGL (NodeGraph Language), собственного языка Pilgway на основе GLSL.

Система узлов также лежит в основе «нового поколения» процедурных интеллектуальных материалов, интеллектуальных масок, деформаторов, фильтров постобработки и объемных текстур.

По словам Пилгвея, рабочий процесс на основе узлов «бесшовно интегрирован» с существующей системой послойной отрисовки.

Стабильная версия ожидается в конце этого месяца, одновременно с 3DCoatTextura 2026.
Когда стабильная версия 3DCoat 2026 будет выпущена в конце этого месяца, новая версия программного обеспечения для графических процессоров будет доступна в виде отдельного исполняемого файла, отличного от текущей версии для центрального процессора.

Система Node также будет доступна в 3DCoatTextura 2026, которая также выйдет в конце этого месяца в виде отдельных версий с ускорением на ЦП и ГП.

После выхода программы цена отдельной лицензии на 3DCoatTextura вырастет со 119 до 159 евро. Изменений цен на саму программу 3DCoat не планируется.

Цена, системные требования и даты выпуска.
3DCoat 2026 доступен в публичной бета-версии только для Windows. Стабильный релиз запланирован на июнь 2026 года, одновременно с 3DCoatTextura 2026.

Текущие стабильные версии, 3DCoat 2025 и 3DCoatTextura 2025, доступны для Windows, Linux и macOS. 

Подробнее о новых функциях 3DCoat 2026
(включая ссылки для скачивания бета-версии).

Подписка

Поддержите проект и получите доступ к эксклюзивным урокам

Видеоуроки по 3D-моделированию, текстурированию, рендерингу и другим направлениям CG — каждая подписка помогает развивать 3DDZ.ru.

🚀 Стать подписчиком