Компания Machina Infinitum начала выпуск своих популярных инструментов для создания 3D-фракталов для Blender и Unreal Engine.
Первый специализированный релиз для Blender, Blender Fractals , предоставляет 10 «формул» для генерации анимируемых 3D-фракталов, которые можно использовать в самых разных областях, от моушн-дизайна до иллюстрации.
Компания Machina Infinitum , основанная художником по визуальным эффектам Йеспером Нибро и компьютерным специалистом и виджеем Маттео Скаппином , создает инструменты для генерации 3D-фракталов для использования в моушн-графике и визуальных эффектах.
Они предназначены для использования как в автономном рендеринге, так и в приложениях реального времени, с потенциальными вариантами применения, включая моушн-графику, абстрактную анимацию и живые VJ-выступления.
Хотя изначально инструменты Machina Infinitum были предназначены для Cinema 4D и OctaneRender, они получили более широкое распространение в 2022 году, когда дуэт начал выпускать их для Unreal Engine .

Создавайте плавно зацикленные анимированные 3D-фракталы или используйте их для булевого моделирования.
Этот список приложений еще больше расширился с выходом Blender Fractals, первой программы от Machina Infinitum, ориентированной непосредственно на это программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом.
В набор входят 10 различных формул фракталов, позволяющих создавать плавно зацикленные анимированные 3D-фракталы, которые можно затенять с помощью системы UV- развертки с орбитальным ловушкой .
Как следует из полного названия дополнения — Vectron Fractals Blender Edition — оно использует Vectron , «процедурный суперпримитив» от OctaneRender.
В нем используется представление 3D-фракталов на основе SDF, что делает их чрезвычайно легкими для анимации и рендеринга.
Для иллюстративных работ фракталы также можно комбинировать с обычными полигональными сетками с помощью булевых операций, создавая целый ряд интересных результатов .
Цена и системные требования.
Vectron Fractals Blender Edition совместим с Blender 4.5+ и OctaneRender. Стоимость составляет 35 евро (около 40 долларов).
Фракталы также предоставляются в виде отдельных OSL-шейдеров, которые можно использовать в других приложениях DCC, поддерживающих OctaneRender, включая 3ds Max, Cinema 4D, Houdini и Maya.
Подробнее о плагинах Machina Fractals можно узнать на сайте Machina Infinitum.







