
Компания Foundry выпустила Mari 8.0, следующую версию своего программного обеспечения для рисования 3D-текстур , в открытой бета-версии.
В этом релизе в граф узлов Mari добавлено более 50 новых узлов, большинство из которых предназначены для математических операций, а также новые узлы для A/B-сравнений, цветокоррекции и текстур с шестиугольным расположением пикселей.
Ранее Foundry просила нас не публиковать видеоролики с демонстрацией пользовательского интерфейса новых функций до тех пор, пока они не выйдут из бета-версии, но вы можете посмотреть демоверсии на их веб-сайте .
В Mari 8.0 добавлен ряд новых узлов Tri-Planar Tiled и Hex Tile , а также Node Graph — среда разработки материалов на основе узлов.
Одним из самых важных является узел Tri-Planar Tiled, предназначенный для применения равномерной детализации поверхности к моделям с искажениями UV-координат и проблемами с расположением швов, а также к моделям, у которых вообще отсутствуют UV-координаты.
В отличие от существующего узла Triplanar Projection , который использует до трех отдельных изображений, он проецирует единую двухмерную текстуру изображения на трехмерную модель вдоль осей X, Y и Z.
Новый узел предоставляет ряд элементов управления смешиванием, включая интеллектуальный режим смешивания для сохранения высокочастотных деталей, смешивание на основе шума, а также настраиваемые диапазоны и кривые затухания.
В этом релизе также добавлен узел Hex Tile, который минимизирует видимые повторы текстур, располагая и смешивая их в гексагональной сетке, а не в традиционной прямоугольной.
Теперь шестиугольная разметка поддерживается и в других ключевых инструментах для визуальных эффектов, включая Houdini, Redshift и RenderMan.
Другие новые функции Node Graph: шестиугольное мозаичное расположение, A/B-сравнение и цветокоррекция.
Среди новых узлов также есть Compare, позволяющий проводить A/B-сравнение различных потоков узлов, что упрощает итерацию в настройке внешнего вида материала.
Функция Color Remap централизует настройки цветокоррекции в одном узле, предоставляя единое место для выполнения регулировки оттенка, насыщенности, экспозиции и гаммы.
Новый набор узлов преобразования обеспечивает математический и пространственный контроль при создании процедурных материалов или манипулировании трехмерными пространственными данными.
Они включают в себя узел преобразования координат, предназначенный для управления любым узлом с входным параметром «Положение», и узел радиального преобразования UV-координат, предназначенный для манипулирования UV-координатами.
Также добавлено 49 новых математических узлов, от базовых арифметических и тригонометрических операций до условной логики и «расширенной рандомизации».
В Mari 8.0 также добавлены новые возможности для создания масок и работы с ними
, включая возможность создания масок с идентификаторами цветов непосредственно из активных выделенных областей холста или из групп выделений.
Также появились новые узлы для создания масок из цветов поверхности модели: Color Mask для выделения одного цвета и Multi Color Mask для наложения нескольких целевых цветов.
Теперь также появилась возможность добавить порт маски к любому узлу в графе узлов.
Помимо этого, внесены некоторые улучшения в рабочий
процесс, включая навигацию в стиле вращения трекбола для управления виртуальной камерой в качестве альтернативы стандартному инструменту Orbit.
Теперь архивные проекты в библиотеке обозначаются «четким визуальным индикатором» в виде миниатюр.
В поле поиска на панели инструментов появилась поддержка логических операндов, что позволяет более точно включать или исключать поисковые запросы.
Теперь, используя спецификацию CY2025 для эталонной платформы визуальных эффектов,
Mari 8.0 также переводит программное обеспечение в соответствие со спецификацией CY2025 для эталонной платформы визуальных эффектов .
Существуют более новые спецификации CY2026 и CY2027, но поскольку Mari 7.5 , текущая стабильная версия, отстает на пять версий, это шаг вперед.
Цена, системные требования и дата выпуска.
Mari 8.0 совместим с Windows 11 и Rocky Linux/RHEL 9. В настоящее время находится в стадии бета-тестирования.
Компания Foundry пока не объявила дату выхода стабильной версии, но, судя по срокам предыдущих обновлений, мы ожидаем, что это произойдет через месяц-два.
Mari доступен только для аренды. Стандартная цена индивидуальной подписки составляет 86 долларов в месяц или 689 долларов в год. Подписка для команд стоит 1289 долларов в год, что на 60 долларов в год больше, чем после выхода Mari 7.5.
Обзор новых функций Mari 8.0 на веб-сайте Foundry
Полный список новых функций текущей бета-версии Mari 8.0.
(требуется учетная запись Foundry).







