BiteTheBytes выпустила World Creator 2026.1 | CG News

BiteTheBytes выпустила World Creator 2026.1

World Creator 2026.1

Компания BiteTheBytes выпустила World Creator 2026.1 , последнюю версию своего программного обеспечения для генерации ландшафта на основе графических процессоров, предназначенного для разработки игр, моушн-графики и визуальных эффектов.

Обновление улучшает поддержку графических планшетов и дисплеев с пером, добавляет новый фильтр сглаживания для ландшафта и повышает общую производительность примерно на 10%.

World Creator — это процедурный генератор ландшафта на основе графического процессора, используемый ведущими игровыми и VFX-студиями,
который позволяет художникам создавать ландшафт, сочетая процедурные и ручные методы работы.

Художники могут создавать ландшафт, используя послойный рабочий процесс, формируя основные 3D-формы и генерируя линейные формы рельефа, такие как горные хребты, реки и дороги, вдоль векторных траекторий.

Рельеф можно изменять с помощью фильтров, в том числе имитирующих эффекты эрозии и осадконакопления, а предварительный просмотр результатов осуществляется с помощью встроенного в World Creator рендерера трассировки лучей.

Пользователи могут экспортировать ландшафт в приложения DCC и игровые движки в 3D-форматах, таких как OBJ, FBX и glTF, или в виде 2D-текстурных карт, включая карты высот и карты потока, с поддержкой 32-битных файлов EXR.

Программное обеспечение используется художниками в игровых и визуальных студиях, включая Blizzard Entertainment, Crytek, Blur Studio и Cinesite.

Начало новой серии небольших, но более частых обновлений
World Creator 2026.1 знаменует собой изменение графика выпуска программного обеспечения.

Ранее BiteTheBytes начинал свои ежегодные циклы релизов с крупных обновлений, которые часто задерживались на несколько месяцев: например, World Creator 2025.1 вышел только в сентябре 2025 года.

Теперь компания перешла к более мелким и частым обновлениям.

World Creator 2025.1: улучшенная поддержка планшетов и общая производительность.
В результате, по меркам предыдущих версий, World Creator 2026.1 не является существенным обновлением.

Главное изменение — улучшенная поддержка планшетных устройств, повышающая производительность и качество обратной связи при создании или редактировании ландшафта с помощью графического планшета или перьевого дисплея.

В обновление также добавлен новый фильтр Smooth для удаления нежелательных шумов с местности, что помогает создавать более чистые карты высот.

В числе улучшений рабочего процесса — корректное центрирование рельефа в окне просмотра с учетом элементов пользовательского интерфейса.

Кроме того, программное обеспечение было обновлено до .NET 9, последней версии платформы Microsoft для создания приложений Windows, что повысило общую производительность примерно на 10%.

Доступность и системные требования.
World Creator 2026.1 доступен для Windows 10 и выше. Доступны плагины интеграции для Blender, Cinema 4D, Godot, Houdini, Unity и Unreal Engine.

Стоимость бессрочных лицензий составляет от 149 до 1699 долларов. Стоимость аренды варьируется от 99 до 1289,88 долларов в год. 

Ознакомиться со списком новых функций World Creator 2026.1 можно в онлайн-примечаниях к выпуску.
Подписка

Поддержите проект и получите доступ к эксклюзивным урокам

Видеоуроки по 3D-моделированию, текстурированию, рендерингу и другим направлениям CG — каждая подписка помогает развивать 3DDZ.ru.

🚀 Стать подписчиком