
Компания Maxon выпустила Redshift 2026.6 , последнюю версию графического ускорителя рендеринга для визуальных эффектов, моушн-графики и визуализации.
В обновление добавлена новая система шестиугольной разметки, уменьшающая видимые повторы на текстурных картах за счет их разметки и смешивания на шестиугольной сетке, а не на обычной квадратной.
Новый материал OpenPBR теперь используется по умолчанию во всех приложениях-хостах, а не только в Cinema 4D.

Шестиугольная разметка уменьшает количество видимых повторов при наложении текстур.
Главная новая функция Redshift — шестиугольная разметка.
Поддержка шестиугольной сетки, также реализованная в RenderMan и рендерере Karma от Houdini , минимизирует видимые повторы в текстурах за счет их укладки в шестиугольную сетку, а не в стандартную квадратную.
Текстурные карты разбиваются на шестиугольные фрагменты, положение, вращение и масштаб этих фрагментов рандомизируются, после чего происходит плавное смешивание для достижения бесшовного эффекта.
Шестиугольная плитка лучше всего подходит для текстур, не имеющих повторяющихся элементов, сходящихся под прямым углом, таких как кирпич или доски, хотя ее можно использовать для добавления дефектов поверхности, например, царапин.
Он не поддерживает функцию Smart Bake в системе Texture Displacement от Redshift и может давать странные результаты при использовании с картами нормалей: подробности можно найти в онлайн-документации .
В Redshift 2025.6 материал OpenPBR теперь является материалом по умолчанию во всех версиях, а не только в Cinema 4D. Кроме того, в Redshift 2025.6
новый материал OpenPBR, представленный в прошлом году в Redshift 2025.4, становится материалом по умолчанию во всех приложениях DCC, а не только в Cinema 4D.
Обновления интеграции Houdini и Cinema 4D:
пользователи Houdini также получают новый узел Quick Material LOP для быстрого назначения материалов в контексте LOP, а также поддержку пользовательских атрибутов для точечных источников света.
Теперь Redshift также поддерживает оператор Render Pass LOP в Houdini.
Пользователи Cinema 4D получают новый раздел «Предустановки» в списке материалов Reshift, доступных в меню «Создать», а также исправлено поведение камеры при её блокировке в окне рендеринга Redshift.
Цена и системные требования.
Redshift 2026.6 совместим с Windows 10+, glibc 2.28+, Linux и macOS 14.0+.
Интеграционные плагины совместимы с 3ds Max 2018+, Cinema 4D 2023+, Houdini 19.0+, Katana 5.0+, Maya 2018+ (Maya 2022+ на Linux) и ZBrush 2023+.
Программное обеспечение предоставляется только в аренду. Стоимость подписки составляет 49 долларов в месяц или 289 долларов в год.
Полный список изменений в Redshift 2026.5 можно прочитать на форуме Redshift
(требуется авторизация).







