tyFlow 2.0 теперь имитирует не только частицы, но и дым и огонь. | CG News

tyFlow 2.0 теперь имитирует не только частицы, но и дым и огонь.

Аниматор и разработчик игр Tyson Ibele выпустил tyFlow 2.0, крупное обновление своего популярного дополнения для 3ds Max, посвященного частицам и мультифизике .

В релиз добавлен Zenith — новый графический движок для моделирования разреженной жидкости, предназначенный для имитации дыма и огня, — а также набор готовых моделей машинного обучения для повышения разрешения и детализации его результатов.

Универсальная многофизическая система на основе частиц для работы с визуальными эффектами и моушн-графикой,
tyFlow, изначально задумывалась как «полная переработка» Particle Flow : замена устаревшей встроенной системы частиц 3ds Max.

Со временем она превратилась в многофизическую систему , позволяющую моделировать гранулированные жидкости, такие как песок, твердые тела, мягкие тела и ткань, и даже толпы людей .

В последних обновлениях также добавлена ​​система генерации ландшафта и рендеринг с использованием искусственного интеллекта .

tyFlow также может импортировать и обрабатывать данные в формате OpenVDB, позволяя объемным объектам взаимодействовать с системами частиц, и напрямую интегрируется с ключевыми инструментами для работы в 3ds Max.

Ядро моделирования работает на центральном процессоре (CPU), а отдельные решатели — на графическом процессоре (GPU).

tyFlow 2.0: новый солвер Zenith на базе графического процессора моделирует дым и огонь.
К этому tyFlow 2.0 добавляет то, что, по первоначальным заявлениям Ибеле, никогда не должно было стать частью tyFlow: специализированный солвер для гидродинамики.

Новый солвер Zenith, входящий в состав программного обеспечения, представляет собой высокопроизводительный движок для моделирования разреженных жидкостей, предназначенный для имитации таких эффектов, как огонь и дым.

Она полностью работает на графическом процессоре — основана на CUDA, поэтому вам понадобится видеокарта NVIDIA — и предназначена для масштабных симуляций производственного качества: Ибеле говорит, что на графическом процессоре с 24 ГБ памяти «области с миллиардами вокселей не только возможны, но и вполне управляемы».

Выброс жидкости может быть обусловлен данными о частицах, свойствами поверхности, текстурными картами или выражениями, в то время как движение жидкости может зависеть от сил, вихревого движения и адвекции.

Решатель работает с системой отображения Nitrous в 3ds Max и включает в себя собственный механизм трассировки лучей, позволяющий предварительно просматривать результаты моделирования в окне просмотра с поддержкой теплового свечения, размытия в движении, температурного размытия и затенения окружающей среды. Рендеры постепенно улучшаются.

Теперь tyFlow также поставляется с предварительно обученными моделями машинного обучения — опять же, на основе CUDA — для повышения разрешения и резкости симуляций; а также с системой воксельной интерполяции для изменения их временных параметров.

Для интеграции в конвейер обработки данных данные моделирования Zenith предоставляются через собственный API, что позволяет разработчикам подключать средства рендеринга или плагины к их выходным данным.

Операторы, управляющие симуляцией жидкостей, доступны в бесплатной версии tyFlow, но для поддержки рендеринга, а также полного импорта и экспорта файлов вам потребуется платная лицензия Pro.

Новые инструменты , разработанные бывшим руководителем группы разработки Phoenix в Chaos,
созданы Светлином Николовым, бывшим руководителем группы разработки решателя задач гидродинамики Phoenix в Chaos .

«Некоторое время я был твердо убежден в своем решении не разрабатывать отдельный решатель для гидродинамики для tyFlow», — прокомментировал Ибеле . «У меня и так дел по горло, а такой решатель — это колоссальная задача».

«Благодаря титаническим усилиям Светлина в Zenith эта, казалось бы, невыполнимая задача стала реальностью для всех пользователей tyFlow».

Другие новые функции в tyFlow 2.0.
Помимо Zenith, в релиз добавлены несколько новых операторов и модификаторов, а операторы PhysX Shape и PhysX Collision получили режим SDF для более точного моделирования столкновений вогнутых поверхностей.

Полный список изменений вы найдете по ссылке внизу статьи.

Цена и системные требования:
tyFlow 2.0 совместим с 3ds Max 2020+. Некоторые из его функций с ускорением на графическом процессоре не зависят от аппаратного обеспечения; другие основаны на CUDA и требуют совместимого графического процессора NVIDIA .

tyFlow Free, бесплатная версия, включает в себя все инструменты моделирования и может использоваться в коммерческих целях, но в ней отсутствуют многопоточность на ЦП, ускорение на графическом процессоре и экспорт кэша.

tyFlow Pro стоит 495 долларов за бессрочную лицензию, привязанную к конкретному узлу; 645 долларов за плавающую лицензию.

Полный список новых функций tyFlow можно найти в онлайн-документации.
 
Посетите веб-сайт продукции tyFlow.
 
Скачайте бесплатную версию tyFlow (регистрация не требуется).

Подписка

Поддержите проект и получите доступ к эксклюзивным урокам

Видеоуроки по 3D-моделированию, текстурированию, рендерингу и другим направлениям CG — каждая подписка помогает развивать 3DDZ.ru.

🚀 Стать подписчиком