Maxon добавила в Redshift 2026.4 renderer реального времени Redshift Live. | CG News

Maxon добавила в Redshift 2026.4 renderer реального времени Redshift Live.

Новости

Компания Maxon выпустила Redshift 2026.4 , последнюю версию графического рендерера для визуальных эффектов, моушн-графики и визуализации.

Это крупное обновление, представляющее Redshift Live, новый движок рендеринга в реальном времени для «разработки внешнего вида и архитектурной визуализации», который заменяет существующий Redshift RT.

В связи с этим, компания Maxon выпустила Redshift для Vectorworks, что стало «следующей важной вехой» в расширении компании на рынок архитектуры, проектирования и строительства (AEC).

Пользователи версии Redshift для Cinema 4D также получают новую систему процедурного моделирования ночного неба.

Redshift Live заменяет Redshift RT в качестве движка рендеринга в реальном времени в Redshift.
Самое большое и неожиданное изменение в Redshift 2026.4: новый движок рендеринга в реальном времени Redshift Live .

Она заменяет существующую Redshift RT , которая обеспечивала практически в реальном времени предварительный просмотр сцены Redshift для разработки внешнего вида и компоновки сцены, используя сочетание растеризации и трассировки лучей.

Компания Maxon описывает Redshift Live как «совершенно новый движок реального времени, использующий множество технологий, схожих с Redshift RT».

В первоначальной версии у него довольно длинный список ограничений, изложенный в онлайн-документации — фактически, он длиннее, чем у Redshift RT.

В настоящее время не поддерживаются следующие функции: SSS, волосы, смещение текстур, облака точек, объемы, размытие в движении, глубина резкости, связь источников света и AOV.

Главным преимуществом для существующих пользователей Redshift RT, по всей видимости, является улучшенная стабильность и большая гибкость в сочетании технологий масштабирования и шумоподавления при рендеринге — Redshift Live интегрирует Apple MetalFX , Intel Open Image Denoise и NVIDIA DLSS .

Разработанная для поддержки новой версии Redshift для Vectorworks,
программа Redshift Live создавалась параллельно с Redshift для Vectorworks (о которой мы поговорим позже), и при разработке приоритет отдавался функциям, поддерживающим рабочие процессы Vectorworks.

Однако, по словам Maxon, он по-прежнему предназначен для разработки визуального стиля в сфере визуальных эффектов и анимации, а также для архитектурной визуализации.

Теперь разработка Redshift Live будет вестись параллельно с Redshift Production – по всей видимости, это новое официальное название для движка рендеринга финального качества Redshift.

Директор по продуктам компании Maxon Рик Барретт прокомментировал: «Наша конечная цель — обеспечить совместимость функций обеих систем, чтобы вы могли легко переключаться между режимами рендеринга».

Maxon добавила в Redshift 2026.4 renderer реального времени Redshift Live.

Создавайте новые световые эффекты, назначая шейдеры купольному источнику света.
Среди других новых функций Redshift 2026.4 — возможность использовать шейдеры, включая градиенты, шумы и OSL-шейдеры, с купольным источником света, а не только HDRI-изображения.

Это изменение позволяет создавать целый ряд интересных, более стилизованных световых эффектов, как показано в видео выше.

Maxon добавила в Redshift 2026.4 renderer реального времени Redshift Live.

Только для Cinema 4D: новая система процедурного ночного неба.
Пользователи Cinema 4D также получают новые элементы управления ночным небом в Redshift Sun & Sky.

Они позволяют создавать как дневное, так и ночное небо в качестве фона и источника окружающего освещения для 3D-сцен, включая луну, звезды и Млечный Путь.

Как и в реальном мире, высота солнца над горизонтом определяет, день сейчас или ночь; солнце также освещает луну, определяя её внешний вид и вклад в освещение сцены.

Луна и звезды также имеют свои отдельные параметрические элементы управления, позволяющие настраивать внешний вид неба.

Среди других функций, эксклюзивных для версии Cinema 4D, — новый конвертер материалов Redshift Standard в OpenPBR.

Одновременно с выпуском Redshift для Vectorworks
компания Maxon также представила новую версию программного обеспечения: Redshift для Vectorworks .

Это шаг за пределы традиционной целевой аудитории Redshift – специалистов по визуальным эффектам, анимации и моушн-графике – и, более того, он ориентирован на людей, не являющихся специалистами в области графики.

Хотя в настоящее время 3ds Max является наиболее широко используемым приложением для архитектурной визуализации в формате DCC, согласно последнему опросу CGarchitect о рендеринге , Redshift сам по себе не входит в десятку самых популярных рендеров.

Новая версия Redshift ориентирована на самих архитекторов, а не только на специалистов по визуализации, и компания Maxon описывает ее как «следующую важную веху» в своем расширении на рынок архитектуры, инженерии и строительства (AEC).

В рамках усиления внимания к разработке решений за пределами индустрии развлечений,
Redshift для Vectorworks — это первый из серии новых «встроенных плагинов для ведущих CAD/BIM-платформ».

Помимо Vectorworks , принадлежащего Nemetschek Group, материнской компании Maxon, в открытой бета-версии находится новая версия Redshift для Autodesk Revit .

Бета-версия программы ArchiCAD от Graphisoft будет выпущена позже в 2026 году.

Мы связались с компанией Maxon, чтобы узнать, остается ли разработка Redshift в основном сосредоточена на визуальных эффектах и ​​анимации, или же в будущем пользователи могут ожидать появления функций, ориентированных на рабочие процессы в сфере архитектуры, инженерии и строительства. Мы сообщим о результатах, как только получим ответ.

Цена и системные требования.
Redshift 2026.4 совместим с Windows 10+, glibc 2.28+, Linux и macOS 14.0+.

Redshift Live совместим с Windows 11 и графическими процессорами NVIDIA RTX, а также с macOS 26.3 и процессорами M3 Pro, M4 Pro или более мощными.

Интеграционные плагины совместимы с 3ds Max 2018+, Cinema 4D 2023+, Houdini 19.0+, Katana 5.0+ и Maya 2018+ (Maya 2022+ на Linux), а теперь и с Vectorworks 2026.4+.

Программное обеспечение предоставляется только в аренду. Стоимость подписки составляет 49 долларов в месяц или 289 долларов в год.

Полный список изменений в Redshift 2026.4 можно прочитать на форуме Redshift
(требуется авторизация).

Подробнее о Redshift для Vectorworks читайте в блоге Maxon.

Подписка

Поддержите проект и получите доступ к эксклюзивным урокам

Видеоуроки по 3D-моделированию, текстурированию, рендерингу и другим направлениям CG — каждая подписка помогает развивать 3DDZ.ru.

🚀 Стать подписчиком